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viernes, 27 de mayo de 2011

Segunda semana workshop





en el colectivo todos nos unimos para realizar una gran obra con los ganchos de ropa. Tratando de realizar un objeto interactivo que funcionara en la la facultad de diseño industrial y arquitectura.

WorkShop Diseño






Okupar

Mediante el uso de 3 perchas comunes entrelazadas, se genera un módulo, sin la necesidad de amarres plásticos.






A partir de dos módulos primarios idénticos, entrelazados por sus cabezas, se genera un “bimodulo”, capaz de servir de base primaria para el desarrollo de la estructura final. Todo esto con la necesidad de un solo amarre.





RENDER.
estructura final


sábado, 30 de abril de 2011

Workshop estetica


Esta es la entrega final del proyecto donde lo que queremos mostrar es la parte natural de la universidad javeriana, que muchas veces no tenemos en cuenta y en realidad es bastante extensa en su capacidad.

Workshop estetica


Tecnologías digitales.

analogias o tecnologias de arte, que transfroman conceptos dandole un porque.
por medio de performance.

- redescubrir la tecnologia sin saber que no utiliza la tecnologia.
- prototipos de arte

ARTEFACTOS.

Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una sencilla placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring. Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autónomos o puede ser conectado a software del ordenador (por ejemplo: Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data). Las placas se pueden montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre se puede descargar gratuitamente.